1109後的影依與一些近期想法

最近Master Duel要更新了,鳳凰旅鳥龐克降臨,還可能有勇者,高機率MD暫時引退。
前陣子因為各種個人原因忙的不可開交,實在沒有餘裕空下來寫長一點的解說。
實卡環境,以結論而言任何牌組在雷精面前都還是只有掙扎的餘地,就算統計出來有些牌型對上雷精稍微有利,但我覺得環境還是會收束成大概有一半都是雷精的狀態。
最近在想把之前那篇徹底解說做一些修改,佔據的版面實在長的有點過分,而且也有不少細節是沒有處理好的。可能會把外掛系統跟本家拆開來講吧。但那篇應該不會動了,也算是一個自己在那時代思考的證明。不過之後應該會把置頂換成修改過的內容。
這邊大概針對1109發售後,影依得到的一些可選用單卡做解說。
淚冠系統
我不知道大家習慣叫這個東西什麼,反正直接叫壹世壞是有衝突的,我會避開。
這系列當初直播的時候台上講的口沫橫飛,我就一直聽他在那邊噴三張、噴五張、洗回去,然後看了一下效果,欸這個怎麼沒自肅還可以出米德...
迫真影依DLC,可是作用又有多大呢?
經過對龐克補綴影依的多次修正之後,我的結論是「影依的強度仍然建立於影依的濃度」。
中間試過的很多構築,龐克補綴水機軸、龐克同步軸、龐克烙印、捕食烙印、新生人......最後都會因為佔掉太多影依的卡位,而被改造的越來越精簡。
淚冠系統經過一段時間的測試,得到的結論也是一樣的。
是,我知道通召雷諾哈特單卡堆8張很強,然後呢?
很多人在改造影依構築的時候忽略了一件事,單純的堆墓是很難檢索融合的。
要堆到溫蒂+蜥蜴,或是堆到蜥蜴+原核或融合魔法卡,這種情況才能夠實際上開始影依體系的運轉。
直接用大毒蜂刷偽典,或是用烙印融合再加淚冠做米德想辦法直接壓死這種雖然勝率不會太差,但我不會將其定義為「運轉影依體系」。
要運轉影依體系基本上是要「融出拿菲莉並且確保獲取影依怪獸的手段」。
那麼只靠堆墓來運轉就有很多問題了。
第一,拿菲莉的素材哪來的?
很遺憾神聖之影爛到完全不能忍受加入構築,影依體系根本上無法自主調度出光屬性,唯一的做法是聖魔乙女,但這張也是相對來說很微妙的卡。
第二,靠堆墓獲取融合是划算的交易嗎?
堆墓獲取融合上面提過了,堆溫蒂跟蜥蜴,用影光或獵犬翻刺蝟。
要用獵犬的話順序還要正確,必須是先堆溫蒂再堆蜥蜴或獵犬才能這樣用,而且獵犬也不期望上手,而用影光則是讓墓地變薄又可能失去後續的拉鋸能力。
如果是堆原核,也需要順序正確先堆魔陷再堆原核或蜥蜴,沒割草的打法達成率也不高。
第三,有堆墓能力的卡,自己被堆墓時有收益嗎?
這是我感覺到最明顯的問題。龐克被堆下去是廢卡、水機組件被堆下去是廢卡。
你可能會說淚冠被堆墓可以洗回去融合啊,那洗回去出了米德又怎麼樣?
沒有正常運轉的影依,即使出了米德也只是沙包,除非對面是龍輝巧之類的會直接被單刷的牌,不然米德既卡自己運轉又不能刷資源,用淚冠出的米德還不保證能回收融合。
而且大家解米德解八年了,誰不會帶個泡影恐摔壞獸一滴,每個人都有解場。
米德可不是虛無空間,你自己也被卡住不能動的話被拖幾回合該解掉還是解得掉。
米德拉什的恐怖之處在於他能拖慢對方的速度,同時影依自己又能穩定的繼續運轉。
只有在「能夠繼續運轉」的前提下,米德拉什才會具有決定勝局的能力。
說半天大概也很難搞清楚,直接上構築。

構築自身一定是還有修改空間的,不過大概的理念是這樣。
場地1,施依蓮3,雷諾哈特0,簡易融合跟水仙各1,其餘兩種人魚酌情。
施依蓮太強,強到影依上手有4張卡可以處理,強到蜥蜴上手甚至有機會產生正收益。
會選擇赫菲尼斯是因為施依蓮+場地的手牌,後面抓赫菲尼斯上手可以伺機而動。能在對手回合堆墓的話也更不容易因為同一回合堆太多而浪費牌組的影依。
畢竟45構築,噴8張的效益是很高,但是全都噴到同一種影依會讓資源鏈出問題。
不要覺得淚冠可以回收,他能夠回收影依小怪的場合是有限的,打到中期就要開始回收額外,實際上能洗小怪的次數不太可能超過3次。
而壓低場地的張數是因為45張的情況下,起手施依蓮的期望值可以接受了,摸到複數張也有機會一張丟一張跳下來,洗回去出水仙然後再抓一張回來之類的。
但是摸到複數場地的話就真的卡手了,施依蓮不能丟場地跳,而且堆墓堆到場地更是收益為0,所以不需要帶太多。
卡位的投入部分,面對高壓的展開環境,壓到45張並投入較多的手坑。
由於有了淚冠的潤滑,反轉效果較差的影依蜥蜴、影依巫女、影依龍上手都算是可以接受(有小偷的存在)。所以45構築仍然可以帶13張影依,這是不亞於60構築的張數。
淚冠的構築思路大概這樣,可以調整的細節大概是影依的張數是否要減少、手坑取捨、其他輔助卡的投入與否。
如果減少一張影依獵鷹的話,起手3影依的機率會降低到11.5%,抽到1~2影依怪獸的機率為69%,和沒踢獵鷹的構築差異不大,不過沒有影依的機率會上升1%。
整體來說還是漂亮的數字,起手1~2影依有這個機率的話,其實卡手率就還說得過去。如果對續戰不是太重視的話,也可以踢掉一張獵鷹。
手坑取捨的部分,大概最先被踢的是鎖鳥,這東西的效益很微妙,帶一張是當殺蟲劑用的。不要覺得影依不怕G,其實要斬殺的時候還是很怕,尤其現在手坑一堆。
踢一張手坑的機率就跟上面踢獵鷹的差不多,要不要改第二個隕石或是帶泡影是可以考量的,泡影的優點是第六抽還有用,缺點是先手摸到不能當素材會很廢。
最後的輔助卡,我考量的大概是割裂感不嚴重的機怪蟲跟地中族繼承,這兩個後面再聊。
好,大概講到這。
後面大致聊一下機怪蟲軸怎麼打。
機怪蟲細胞體
自己蓋一怪特召,降等級出2個反轉怪獸做小拿菲莉,能完美作為補點使用。
由於可以自己跳下來,跟以往使用救援貓做小拿菲莉的強度完全不在一個等級上。
另外兩個機怪蟲廢件主要採用的是堆墓任意怪獸的「樹突」以及檢索機怪蟲的「受體」。這兩張雖然算是廢件,但是跟神性人和衝刺人相比就會覺得優秀許多。
樹突反轉能夠堆墓影依期待運轉資源,受體反轉可以檢索細胞體。
讓系統產生質變的關鍵原因是細胞體可以從墓地拉,也因此受體上手蓋下去也能期待檢索細胞體在下回合進行進一步的做招。
另一個特色是,細胞體拉怪是可以裡側表示特招的,也就是說在特召效果吃G、或是運作無虞的情況下,細胞體仍然能夠特召兩張和系統緊密連結的機怪蟲等待進攻機會。
這種「閉合環」的檢索機制相當優秀,面對中慢速的對手可以用此效果擴大場面,也是他優於其他3帶2系統(融合命運等)的原因。
另外,細胞體身為上級怪獸,也可以用來上級召喚解放融合怪獸,這樣即使在烙印融合的限制下也可以達成送墓融合怪獸的任務,並且建構防線。
再來就是他和數學家、阿萊斯特、結晶賢者這種優質通召點的搭配也還不錯。
不過說白了3帶2還是有廢件,環境手坑多速度快的話他也不算是首選,假如要提高利用到的效益的話,可能要帶微小世界,但微小世界和淚冠的相性又不太好,要不要帶我還持保留態度。但本質上他是和影依系統有著緊密聯繫,佔卡位又不多的革命性單卡。
地中族的繼承
以前會帶來運轉資源,但因為環境高速化而被淘汰掉的卡。分析一下為什麼可以帶回來。
主要的原因是淚冠的存在,讓繼承吃淚冠抓影依直接出米德的操作化為可能,也就是繼承加上手牌場上的1張淚冠,就可以達成保底的米德。
但這個米德要用淚冠另起連鎖融合,故無法達成連鎖於效果特召後的操作。但是這個米德至少可以等對手先進行操作才出場,防泡影或恐摔至少是能做到的。
以往繼承吃影依頂多就是檢索烏鴉或鎖鳥,達成的效果都不到致命,吃系統外抓影依更是沒有即效性,淚冠稍微解決了這個問題。
另一個原因是浮幽櫻跟烏鴉看起來打擊面還算可以接受,如果用繼承吃影依抓赫菲尼斯也算是有機會補素材或是輔助運轉,所以是有投入合理性的。
但是因為摸到會讓後手的手牌-1,而這環境後攻可用牌減少會有一點致命,即使是先攻,抽上繼承也是蓋下去在對手回合使用,不一定有決定性的效果。
優點大概是第一次開沒有人會想丟他灰流,因為看起來很爛。這種看起來很爛的卡其實對影依來說蠻重要的,不過G2以後就可能會有人想灰這張了。
大概這樣,分享了一些最近在想的東西。
雷精軸的我還沒仔細研究,目前想法是可以跟神巫混著打,帶龐克跟運輸車逆向檢索機怪蟲我覺得很蠢就沒考慮。
因為本來影依就有帶神巫的構築,神巫被斷還有出雷精的能力的話,其實還蠻有投入價值的。
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