龍劍士體系基礎講解



於8月中舉辦的日本選手權賽事落幕,其中冠軍與季軍由地天使淚冠拿下,而包辦亞軍跟殿軍的卻是在1110發售後沒沒無聞的龍劍士,著實跌破不少人的眼鏡。

有鑑於在8月中到10月表出來之前,可能都會是一個龍劍士不斷被買回去測試再被轉賣的狀況,我覺得還是應該寫一下簡單的解說,至少讓比較多人知道新的龍劍士系統如何運作。不管是有興趣研究龍劍士也好,或是只是想要了解怎麼對策、不要被口胡都好。

這篇主要是談一下系統單卡的介紹。
讓龍劍士成為一個完整體系的關鍵正是這次1110的幾張新卡,所以先從這裡開始。


【龍劍士 威風P】

基本上算是新的龍劍士裡面最破格的一張。
靈擺效果是每回合一次的檢索,不過條件跟細節還蠻多的。動的條件是「另一邊有龍劍士或是威風妖怪」,而檢索的目標是「跟另一邊卡名不一樣的龍劍士」。

抓完之後還可以破壞掉P區,處理卡住的刻度,可以讓我們把抓上來的那張再貼上去。當然也可以直接用來觸發點火P的破壞效果膨值。

怪獸效果有從手牌丟棄賦予龍劍士一回合威風抗性的效果,在後手的時候會有奇效。以榮光P開局的場合手牌有機會握有多於的威風P,這時候這個效果可以幫助我們破陣。

而另一個效果是被「靈擺召喚」或是「龍劍士卡」的效果特召,可以檢索場地並丟1手。

相當簡易的場地檢索,不考慮其他雜技的話檢索的目標通常是以下幾個:

●調度異色眼系統的場地「天空的虹彩」
●本家的場地「龍神陣P」
●調度神數軸的場地「神數的神託」
●靈擺主題常用的場地「VV真羅萬象」或「VV百飾公國」
●meta型的場地,如王家長眠谷、魔法族之里、不死世界

威風P基本上配合任何一張龍劍都有一定的展開能力,因此會是比較希望上手的卡,
除了滿編之外,也會選擇投入複數的威風妖怪狸貓進行檢索。


【龍劍士 點火P】

被破壞可以直接特招龍劍士並且作為協調怪獸
在先攻展開的時候因為跳出來的東西通常都會變成軌跡或銀金,作為協調的效用不大,不過後手開局的情況下能夠幫助我們提早做出爆龍劍士。

靈擺效果是一個回收兼檢索,但是可以抓的目標有點弱,點火的那兩張大怪非常難用,比較能選的大概就是真龍劍士,不過要調度龍魔王又需要一番功夫,因此目前比較少會帶這軸。

因為大概只會用到被炸的效果,雖然是一張強力卡,但是本身並沒有特別期望生抽上手。

有一個可以注意的點,以超天新龍跟點火P開局的情況,可以考慮超天新龍不檢索榮光P而是檢索大師P直接炸掉點火,否則榮光吃灰流會導致刻度卡一組5跟7,就可能直接停機。

同樣的,龍劍士的各種展開都要考慮到怎麼做不會讓刻度太容易卡死,盡可能確保自己在每個點被斷招都還能夠湊齊高低一組的刻度,而不是依賴某些效果通過去湊齊。


【龍劍士 汽動P】

靈擺效果是跳出另一邊的刻度,幫助我們的P前做場。
雖然看起來不賺牌,但是P前做場本質上就等於賺牌,從額外靈擺召喚是靈擺主題增加資源的手段,因此能夠盡可能往額外堆積怪獸、並且做出連結怪獸就是一種拉開牌差的方式

怪獸效果是被解放能夠回收,主要就是讓剛龍劍士有可以特召的目標,也是相當不錯的效果。

本身能夠支援的展開相對威風P少,但仍然是不錯的輔助展開卡。
由於能檢索他的汽動機充能還附帶一個回收效果,有用到那張的開局會更強,因此我們還是會傾向於滿編投入,並且依據想法帶1~3張的汽動機充能。


【龍劍士 榮光P】

協調擔當以及累積額外資源的關鍵手段。
雖然點火P也可以提供協調,但是通常他跳的怪都會被用於P前連結召喚,所以如果沒有準備協調的話,在靈擺召喚之後就沒有協調怪獸可以選用了

因此沒有特殊需求的話點火會跳榮光,或是用其他方法抓榮光上來,讓我們可以從額外靈擺召喚出來作為協調使用。

假如是要把榮光貼在P區的打法,則要想辦法利用汽動把榮光拉起來,或是利用調弦提供協調,也可以採用銀金炸進額外再用昇龍帶出來的方式去湊出爆龍劍士的素材。

另外,有投入紫毒的情況下榮光在後手也能作為一個破坑手段,炸紫毒抓紫毒觸發炸卡,之後貼上紫毒把額外的紫毒P出來還可以打過去再用P效果炸。


【龍劍士 大師P】

龍劍士的另一個低刻度。
因為三種新的龍劍(威風、點火、汽動)有兩種都是高刻度,而威風P又常常會從靈擺區被拉起來檢索場地,偶爾會發生低刻度缺乏的情況。

投入大師P保證了可以用超天新龍調度到低刻度的方式,就不用把抓低刻度的使命全部押在軌跡上,這樣如果軌跡吃坑導致刻度不湊齊會非常難受。

因為龍劍展開時,常會出現軌跡+已有的高刻度+天空虹彩抓了超天新龍的情況,
這時候出軌跡,如果抓牌成功則湊齊高低刻度,超天新龍可以在後續作為復活卡,
而抓牌失敗就不會有自肅,丟超天新龍抓大師P一樣可以集齊刻度。

另外他的靈擺效果也不差,可以炸對方的刻度,偶爾也可以在吃灰就會停牌的場面用來不吃灰自炸刻度觸發效果

例如超天新龍+點火P+小丑的起手,假如這邊想貪抓牌,直接貼榮光點火則吃灰就卡死,如果是抓大師P炸點火,則可以保證不會卡刻度,點火吃灰我們也可以下小丑去找高刻度。

身為通常怪獸不能出軌跡是相對可惜的一點


【爆龍劍士 點火星P】

強大的展開點兼解場神器。
有兩種啟動效果,一個是指定怪獸區或靈擺區的靈擺卡破壞,非指定吹回場上一張卡。

另一個是從牌組守備特召龍劍士,需注意只能守備表示並且不能當作同步素材。有些會帶2隻爆龍的構築,被爆龍跳出來的東西是不能直接拿去出下一隻爆龍的。

總體來說只要成功出場,在展開層面就等於兩個怪值,由於破壞的對象可以是自己帶出來的怪,因此也等於一次免費的非指定吹牌,打點也很高,是十分強大的同步怪獸。


【昇龍劍士 威風星P】

主要的作用是確保續航,以及把魔法使族送去墓地配合魔皇后白嫖連結值的手段。

由於除了昇龍之外,龍劍士的展開幾乎沒有把怪獸直接送去墓地的方法,要用哪些怪獸來疊放昇龍劍士是相當重要的。
通常會選擇能夠配合皇后蘇生的魔法使族、再加上1體龍劍士怪獸,讓後續的剛龍劍士也能夠把那隻龍劍士復活上來。

另外,所選擇的魔法使族怪獸通常會是小丑、威風調弦、紫毒(有掛的話)之一。

而選擇威風以外的都有可能發生被深淵獸除外之後跳出來的情況,雖然影響不算大,但如果可以的話,盡可能不要太早把光闇屬性的怪獸送到墓地去。


【剛龍劍士 汽動星P】

能從手牌跟墓地特召龍劍士怪獸,因此不像爆龍劍士能夠無腦增加怪獸,而是需要事前準備。
主要是作為另一個資源的中轉站,以及觸發汽動龍劍的效果進行回收。

要不消耗手牌資源就用他刷怪的話,就需要墓地有充足的龍劍士,因此感覺上用起來比爆龍更不便利。
但是在對方使用尖兵衛兵堆墓的時候,剛龍可以不用消耗過多的牌組資源而可以把墓地的龍劍士一張張轉化為可用怪值,因此也有他的過人之處。

另外,他的特色是能夠把非等級4、非龍劍士的怪獸也轉化為怪值使用,讓威風狸貓之類的怪獸也可以參與展開。

而另一個有趣的部分是,剛龍劍士要解放的怪獸是「融合素材」但並非「融合召喚的素材」。因此也可以讓調弦魔術師當作他的素材使用,在一些調弦被阻斷的場面可以起到一定的功用。


龍劍士本家先講到這。
其實他系統還有一些卡,但是目前主流的組法大概是不會放。
剩下的東西抽時間再講,接下來先寫龍劍士會放的幾張單卡。


【威風妖怪 狸貓】

威風空氣人。
通召可以抓威風龍劍,因為那張特別想要上手,狸貓在不必要的時候抽到也是個P怪或刻度,通常會帶滿。

有些構築會帶其他的威風妖怪讓他抓,其他威風怪拍下來通常都可以抓威風的魔陷,可以做一個立體的檔,因為有抗性,對面也不太能斷你這個檢索,所以帶個一組是還算可以接受的。


汽動機 充能】

汽動機的天璣。
拍出來抓汽動龍劍,汽動機其他的怪應該都廢到你不太想帶。

這張比一般的檢索多一個必發的回收,1回合1次有汽動機從場上進去額外會必發再把那一張抓回來,用這張開局的情況下會多兩個可以炸的卡(回收+1再加上這張卡自己也能被炸)

因為被斷或是複數上手不能當刻度貼會比較爛,前陣子的上位是帶1。
不過我自己覺得帶兩張也是可以的,畢竟用他開局就是比較強,現在灰流的投入也不算多,也沒什麼人會真的想灰這個,所以多帶一點期望上手也是不錯的。



【超天新龍 異色眼革命龍】

主要的定位是檢索兩種龍族的龍劍士,或是當作復活卡使用。
理想情況是不用到革命龍的檢索就湊齊刻度,或是保留了天空虹彩檢索權的前提下湊齊刻度。

這樣子銀金濾宙讀革命龍貼上去自炸復活爆龍→宙讀檢索革命龍,至少就有兩次革命龍的復活機會,就增加了4個怪值可以利用。

如果起手沒丟到革命龍,並且可以做到世海龍掃全場回收銀金的操作,那麼則有機會用到三次革命龍的效果,場面就會更大一些。


【EM骷髏雜技小丑】

牌組優秀的通召點之一。
可以檢索的範圍主要有超天新龍跟魔術師系統,或是其他的EM系統(如有)。

因此可以調度的選項有高刻度、低刻度、龍劍士怪獸、調弦,算是相當廣泛的抓牌點,本身的打點配合紫毒在殘局也有很不錯的發揮。

複數上手因為也可以靈擺召喚下來或是當作威風劍丟手的選擇,因此通常帶滿也無妨,身為魔法使族讓他拿去疊放成昇龍之後還可以配合魔皇后。


【天空的虹彩】

目前主流的思路中配合威風劍的選項。
可以炸掉威風劍抓上來的點火劍,然後調度革命龍,之後就轉入正常的展開。

其實用起來是有點虧卡的,威風劍要丟1,虹彩炸點火是2換2,老實說並沒有明顯的賺牌,龍劍的賺牌動作還是要等到靈擺召喚之後才會成立。

不過有帶場地魔法的話就有100%的機率可以讓皇后刷3康,所以場地幾乎是必須投入。
至於王眠、魔里等卡片,就交由玩家的理解去調配了。


【調弦的魔術師】

有調弦的話小丑=3怪值,齊刻度狀態出軌跡,抓調弦基本上有6怪值很賺
複數上手也有機會貼8刻度,可以順便把多餘的剎帝利靈擺下來。

因為要投入大概就是帶3,另一種魔術師至少要帶2張以上,其實會消耗不少卡位,通常帶調弦就沒卡位帶龍呼相打
目前的環境使用調弦會比相對不穩定的龍呼好,不過龍呼也有優勢,這個待會再談。


【紫毒的魔術師】

龍劍比較缺低刻度,紫毒就是低刻度魔術師最強的那隻。
單卡就有不錯的泛用性,配合各種自炸、自殺攻擊也可以解場,能提高後手的強度。

之前日本選手權的組法很明顯考慮到現冥系的堆墓,再加上本身也沒有很卡,所以投入了3張,如果不想這樣組,投入2張自然也是沒有問題的。


【龍呼相打】

能夠累積額外,同時抓一個刻度或賺1張特召點的強力魔法。
目前比較傾向於不投入的理由主要是龍魔王那邊太弱,如果後續有要補故事幫龍魔王出新卡,假如出來的有用一點的話,龍呼相打的投入價值會直線上升。

放龍呼有一個好處是有機會連鎖在魔封後面開,出幻崩鳳凰解掉魔封,當然用紫毒自殺也做得到,這邊就自己斟酌就好。

要帶的話,個人會比較推薦放5刻度那張龍魔王,因為效果怪獸才可以出軌跡


【異色眼霸弧靈擺龍】

特召異色眼出場,跳出融解者就是一個P前防坑的手段。
可以被革命龍檢索上手。

破壞的觸發點通常使用異色眼祭司,藉由祭司回收革命龍達成一個防隕+保留革命龍的展開
有投入這組可以更良好的利用小丑的檢索,但牌組會較為臃腫。


【EM異色眼祭司】

先用革命龍抓霸弧之後,用祭司回收墓地的革命龍,並觸發另一邊的霸弧跳怪。
怪獸效果是在P前風雷的做場中比較有機會讓他靈擺出場可以使用,能夠堆下老爹,然後再用魔皇后復活老爹,達成第二段的展開。
如果是沒帶老爹的構築,也可以單純堆一張小丑給皇后復活之類的。

身為低刻度並且和革命龍有良好的相性,也可以考慮複數投入


【EM靈擺魔術家】

不是異色眼,不過可以被祭司堆下去再用皇后拉上來。
假如有投入的話,可能會跟決鬥者降臨一起採用然後帶個2張左右

不過因為我們沒有慧眼虹彩之類的魔術師,單獨靈擺召喚一個老爹不太能做出什麼像樣的展開,龍劍士的刻度被炸也沒有虹彩那麼賺,整體來說是否投入還是很看個人的想法。


【EM異色眼融解者】

主要用於異色眼軸較多的系統中,輔助P前風雷做場。

大概的操作方式在潮落那篇有寫,反正就是銀金+天空虹彩抓到革命龍跟祭司
然後這樣就會有霸弧+祭司拿回革命龍,跳融解者跟P區的霸弧融合風雷。

之後手上的革命龍再依據情況去湊刻度,把祭司P出來堆墓再用皇后復活堆下去的東西。
這種展開會比軌跡開的打法做出來的場面小,但是對於隕石有不錯的抗性。

大致上展開套件的部分就先講到這裡,當然實際上的搭配還有很多,再寫就沒人看了。
這邊再大概講一下展開上的注意事項,運作的思路。
因為筆者自己也很難說我對這套牌的熟練度夠高,可能談起來會比較跳躍,
如果讀者有什麼新的體會也可以跟我討論。

我們可以從比較純的龍劍(日本選手權那種,只掛魔術師小套的)探討龍劍士的做場邏輯。
要了解做場邏輯之前還是應該熟悉基本的牌組架構,知道他為什麼要這樣組。

作者在文章中也有提到,這次採用的構築是抓環境無隕石無鎖鳥的特點去配的,主要的針對目標還是現冥系珠淚、閃靈,因此有以下幾個特點:

1.無視隕石鎖鳥,因此採用以軌跡魔術師開局的做場方式。
這種組法利用軌跡在P前做場,保留了P後銀金的可能,可打出相當高的上限,

2.運輸車的配件選擇的是白雪而非破壞劍。
首先,IP白雪對閃靈的壓制夠高,跟會被粉碎者突破的破壞劍相比毫不遜色。
其次,面對現冥珠淚,白雪在被堆墓時有正收益而破壞劍沒有。
面對珠淚的場面,深淵潛伏者38神弓站場就足以拿下,破壞劍過於錦上添花。
而白雪在上手的時候,作用也遠大於破壞劍上手的自削1手。

3.不採用龍呼相打、真龍劍士等要求牌組有特定單卡的牌。
同樣是現冥系統盲堆的特性,對牌組留存的資源有要求的卡會不太好用,
滿編紫毒跟大師P應該也是同樣的理由。

了解了以軌跡開局的做場模式,以及在直播中多次出現的宙讀革命龍連發、世海龍洗場值等操作,我們也可以推敲出世海龍軸的龍劍士大致上的展開方式。

首先,龍劍士如果不使用P前銀金刷宙讀,基本上P前能出的怪在2~3張:

●通召(小丑狸貓之類)
●點火劍遺言
●汽動劍特召P區

而理論上我們的刻度可以把軌跡的素材都P出來,所以P前軌跡湊齊刻度=4怪值
如果軌跡有餘裕檢索調弦就有6怪值,假設軌跡只用來湊齊刻度的話,只要前面有通召或是手上有多怪就是5怪值。

正常用龍劍士運轉的,點火劍會調度一隻榮光P出來,為了簡化情況,我們先設定在軌跡出場、P完之後是可以出爆龍劍士的狀態。

這情況下額外格是軌跡,然後先假定場上還有包含一組爆龍劍素材在內的3隻靈擺怪獸,而手牌通常還有一張用天空虹彩檢索到的革命龍。

這樣的話,就可以開始計算場上的靈擺怪獸數量。

●首先場上2個靈擺怪獸可以變成爆龍(剩1),爆龍可以跳1隻(剩2)
●把兩隻怪疊成昇龍(剩0),昇龍可以拔素材跳1隻(剩1)

這時候場面會是軌跡,下面是爆龍昇龍跟一隻龍劍的P怪,手牌革命龍。

●想辦法空出一個靈擺格(P後虹彩炸、大師P炸)並貼上革命龍。
軌跡+爆龍出魔皇后,魔皇后叫效果拉被昇龍拔掉的魔法使P怪出來(場上有2隻P怪)

此時場面是皇后、昇龍、2隻P怪。
革命龍自爆復活爆龍劍士,爆龍跳1隻(場上有3隻P怪),把兩隻P怪做成剛龍(剩1)
●剛龍再跳1隻,(場上又回到2隻P怪),出銀金堆宙讀。

此時的場面是皇后、昇龍、剛龍、爆龍、銀金。

銀金炸掉天空虹彩回收宙讀,宙讀發效果特召,拿革命龍2號。
●把昇龍跟爆龍做成運輸車,宙讀跟皇后出世海龍。

此時的場面是世海龍、銀金、剛龍、運輸車。

世海龍發效果,把全場移掉再回來。
先用運輸車點自己裝白雪,銀金炸掉P區拿回宙讀,宙讀特召抓革命龍3號,銀金抽1。

此時的場面是世海龍、銀金、剛龍、運輸車、宙讀。
手牌有兩張沒用過的革命龍,場上的剛龍也還沒開過效果。

●世海龍、銀金、運輸車、宙讀4隻怪出4素材神弓。

這裡解釋一下,銀金的抽1盡量延後到白雪裝完之後再抽才不會不小心抽上來
同理,白雪也盡量延後到運輸車能當素材的時候裝,這樣白雪下去的時候神弓已經出場,就比較不用擔心深淵獸的問題。

場上的剛龍開效果,跳出墓地的一隻龍劍士,之後貼上革命龍復活爆龍,
●爆龍再開效果,再從牌組跳出下一隻龍劍士。

此時場上是神弓、剛龍爆龍2個龍劍士,手上有一張沒用過的革命龍。

●爆龍跟一隻小龍劍士出IP(或是保護神弓的鳳凰都可以)
●貼上革命龍,再復活爆龍跳一隻小的龍劍士

最終場面是神弓、剛龍、爆龍、2隻龍劍小怪、任意L2
就是日本選手權的時候做出來的神弓+IP+魁龍+泥睡+墓地白雪的場面

可能這樣讀起來非常繁瑣,不過世海龍軸的打法本身就相對來說很不直觀,需要將大量的連結值縮小,之後再進行一次擴大,進而刷出多素材的神弓、R4超量等。
因此一定要確保做場的時候思路清晰,搞清楚順序才可以順利做出想要的終場。

而上面的做場討論,還是有一些部分可以進行調整。

例如缺協調的時候,通常都是榮光P被卡在靈擺區
這時候我們只要利用大師P、天空虹彩把他炸進去再用昇龍帶出來就可以出爆龍。

或是場面怪獸等級不對的時候,要改成爆龍跳汽動→跟等級不對的P怪出剛龍→最後才出昇龍。
這時候就要先汽動回收威風丟下去,用剛龍拉起來。
然後這裡要先出魔皇后,提早用革命龍復活爆龍補充怪獸疊昇龍,再把昇龍拔掉的威風用皇后拉起來,後面的場值才會跟一開始計算的相同。

總之,這篇文章最大的重點是:

龍劍士不是一副你想要跟風組主流就可以隨便打起來的牌。

他需要充足的練習,對於牌組要有夠高的敏銳度,才能選擇最佳的展開路線,
有心想要學的朋友一定要勤加練牌,不斷復盤自己有沒有打錯,才能有所成果,
而想要針對龍劍士的讀者,可以在備牌多帶一點隕石去處理。

這篇文章就先暫時寫到這裡,主要是作為一個基礎向的介紹。
把龍劍士每張卡的特色、做場思路等等做一下普遍的整理。
可能算是一篇比較淺的文章,讀完會覺得「我好像還是不會打」是很正常的。

龍劍士的擴充手段還有不少,日本選手權的組法基本上沒有給出4怪值以下的做場方案,而如果有投入較大軸的異色眼系統,則可以保證4怪值以下(偽2卡動)的前提也能做出帶康的場面。

這部分就有待以後慢慢完善吧,有更新我會第一時間通知,有錯誤歡迎指正。


留言

熱門文章